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第42节


一点清凉草干点燃,然后将之放在身旁防止小虫侵扰。清凉草能够止血,清凉草干则能发挥类似蚊香的作用。

    她摇着一种植物叶片做成的大扇子,和闪电凑在一起交流木工活。

    物资交换会马上就要到了。夏天的物资交换会交换粮食的很少,大多都是交换一些独特的资源,而且因为天气好不缺吃的,来的部落会比冬季物资交换会的要多。

    他们部落肯定要是要去的,而且他们今年能用以交换的还不少。只是纪灵想到像去年底一样一路背着东西过去实在太累了些,要是能做个手推车那该轻松多少啊?

    作者有话要说:?明天多更点补哦。

    第60章

    纪灵手握着七个发展点数, 再看看发展点数商店里面一堆可以购买的教程, 有种自己其实还挺富的感觉。

    唯一的问题是, 这些教程只有她自己能看, 而眼睛学会了不等于双手学会了。而且随着教程越来越复杂, 单纯让纪灵将视频内容描述出来也很困难。就算是能将系统给的图纸画出来,可目前要么是画在地上, 要么是画在木板上头,不够精细不说, 连保存起来都非常之复杂笨重。

    纪灵琢磨了半天, 她想到了造纸。这不仅仅是为了图纸, 也是为了部落以后整体的信息传递与保存更加方便。

    造纸术发明的晚, 但其实整体的技术并不算很复杂。纪灵曾经去古镇游玩,在景点见过古法造纸的全过程, 关键就在于将植物纤维打烂重塑。

    只是造纸技术虽然不难,造纸的材料也很简单,但是造纸的时间并不是三五天或者半个月就能完成的, 这整体算下来的时间成本就不那么划算了。

    纪灵叹了一口气, 将系统目录给拉到最底部,本来是随便扫一眼就打算进入发展点数商店查看目前可以购买的教程的, 结果突然注意到系统目录的最下面突然多了一个选项。

    “可视化服务”

    纪灵点了点那行字, 那行字下面立刻就跳出一个相对详细的解释:将原本对宿主可见的教程转化到宿主期望的第三方的脑海中。

    纪灵一愣, 随即觉得这个服务有点牛逼大发了,这可比她苦逼地造出纸来然后再苦逼地将脑海中的东西画给别人看来得方便多也直接多了啊。

    她连忙开口呼唤系统:“150,这个服务怎么说?”

    150说:“随着发展点数商店商品的增多, 以及教程难度的上升,考虑到极少有宿主是全能选手,所以系统可以提供这项服务,按照次数收取合理的费用。”

    合理的费用?纪灵对此有点怀疑。

    纪灵点开发展点数商店,按照关键字搜索出了“原始车轮制作”这个选项,她问系统:“把这个教程投递到我哥的脑子里需要多少费用?”

    150的声音非常爽快:“一个发展点数即可。”

    纪灵又看了一眼那个教程的价格也就是一个发展点数,顿时非常之肉疼,“能不能便宜一点?”

    有这个投递的费用,她自己都能另外再学一个新东西了。

    150道:“这已经是系统考虑到宿主目前的财富水平后打过折扣的价格了,况且这个视频一旦投递到第三方的脑海中就会成为对方的一份记忆,可以反复回忆,而宿主在支付了投递的费用以后可以投递给任何自己想要投递的对象,并且如果有需要也可以随时撤回,撤回以后第三方的脑海里会丧失这段记忆。”

    这么一说倒也还行。

    “那怎么投递?”

    “宿主如果想直接一点,我这里可以马上投递过去,如果你想神棍一点,那可以你自己投递,只需要想着视频内容然后视线对着想要投递的对象就行了。”

    “我才不想神棍呢。”纪灵小声说。

    150:“那我到时候就直接帮你投递了。”

    “咳,那什么,还是我自己来吧,我自己来比较放心。”纪灵才不会承认自己想要神棍一点。

    纪灵又问了另外几个教程投递的费用,发现5个发展点数以下的教程的投递费用都是一个发展点数,5个以上的则会变成两个点数。10个发展点数以上的教程纪灵这边还没有权限开启。

    既然知道这样,纪灵看看自己钱包里面的7个发展点数,干脆也就不抠着了,直接就把炼钢和制作车轮的教程都给买了。

    包括投递费用,一共花了5个发展点数,她自己一下就只剩两个发展点数了。

    制作车轮的视频纪灵看过,一个发展点数并不亏。因为这中间的木材连接和组合的方式与目前闪电的木工水平是完全不在一个档次的。学习以后必定会给闪电增加很多灵感,对后续其他东西的制作也会很有帮助。

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