卫铿:“我随机应变的能力就是差了。” 所以当主世界的穿越体系给了卫老爷无限年轻的状态后,就变成了搞工程,经年累月积累,时代在召唤,用发展的角度来面对问题。 秦晓寒很想对卫铿说一句:“位面变了,大人,你不拿剑,永远不知道问题在哪!” …… 关于剑,系统主动向卫铿介绍了剑士体系下的武备体系。 现在主流的量产武装是光刃。 但似乎,卫铿现在活跃的地方仅仅是新手村。层次低的不能再低,所以当地的武备光剑并不是最高等,而且也不能进行量产。对光刃,卫铿只是听说,没有目睹。 市面上最低的一把光刃都高达数十万,该武装运用的压缩能量科技,来自千年前星际战舰上的储能技术。 一把光刃能完成几十米的伸缩,能在零点一秒内切断单兵机甲,零点三厘米的防护钢板。 虽然号称量产,但是属于精锐军火,供正牌剑士使用,中大型势力掌握的技术工厂,一年几千把的量产。 而这个世界比光刃更好的武装是实剑。 但这不是量产的,每一把实剑在形成的过程中都是独一无二的,如自然界宝石一样。 从材料上来看,是用金属,陶瓷等实体材质制作的长剑。只是这些材料的晶格排列非常精密,没有杂乱。这样从时空穿梭中拉出来后,这些实剑的材料上留有空间震荡效应。 大部分材料,根本无法保持对称精密,空间穿梭后,空间能量震荡会快速消散。 而那些看起来很精密的作品,往往都有瑕疵,就属于不值钱的地摊货,例如马袭交给卫铿的那把剑,只能拉出几米的震荡,价格不超过几万币。 只有少数成名铸剑师能一点一点、一个一个纳米的排列出来,将错误缩减到极点。这个空间效应会指数性增加。每次空间穿梭后,材料中的震荡数个小时都不会消失。 而剑士将自己意识中的空间环与手中的剑频率交接,震荡会当即放出来。一米长的剑刃,会闪烁出几十米,几百米长度的空间裂隙,这被称呼为剑芒。这样的剑芒比光刃要更加无坚不摧,直接能切开战舰的厚重装甲。 对于大部分城市的技术工坊来说,一把合格的实剑铸造出来完全是碰运气,是需要激光炉将粉尘大小的材料一点一点堆叠上去,这个时间长达数十年,而且一旦出错,剑刃有瑕疵,性能就大减,当减到一定程度,那就是废品了。 所以剑士一般是拿不到这类武装的,而是由剑师级别存在掌握这类名剑。 …… 荡星历1095年。 在第四次出新手村后,卫铿看完了系统关于光刃,实剑的资料后。 确定光刃自己现在买不起,至于实剑? 卫铿:你是不是给我在哪地方埋了一把神兵利器? 系统有些含蓄道:神兵难求。 其实系统还真的知道一些遗迹地点埋藏的实剑,这些地方大多是穷山险峻的地方,但是以卫铿的水平,现在抱着一把实剑招摇过市,运气好了被识货的人强买了,运气不好“看卫铿没背景,没天赋”直接夺了。 卫老爷听到系统不赠送装备,当即没了兴趣:“这个以后再说。我要将精力,放在基础剑术上。” 系统如地摊小贩遇到不砍价扭头就走的夯货,当即追加消息:“我有一个残次品的信息。” 卫铿:“嗯?能上手?” lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;M.dxSzxedu.cOm