(损失最大化原则:野怪在没有英雄的指挥下,优先攻击能给敌方带来最大化价值伤害的目标。) 在这个原则的判断下,闪电元素野怪判定自己无法伤害到薇乘风,就会想要攻击七鸽阵地里的那些真·万千剑舞者。 可是,15速的闪电元素,又怎么追得上24速的真·万千剑舞者呢? 原本真·万千剑舞者的速度是22,但只要薇乘风在场,就会给七鸽所有的部队+2点速度。 七鸽心中知道,任何1点速度都不容小看。 2点速度加成对于真·万千剑舞者的22点基础移速,看上去好像加的并不是很多。 可就比如现在,15速的闪电元素,要追击真·万千剑舞者。 如果真·万千剑舞者的速度还是22,它们之间的速度差就是7点。 可现在的速度差变成了9点。 多这两点速度,风筝的难度直接降了一半。 而且,闪电元素的射程是12,两倍射程是24。 多了两点移速,24速的真·万千剑舞者,刚好卡在了闪电元素的两倍射程里。 这就意味着,在没有障碍物的情况下,只要闪电元素可以攻击到真·万千剑舞者,真·万千剑舞就一定能攻击到闪电元素。 真·万千剑舞者速度比闪电元素快,这就意味着闪电元素会被真·万千剑舞者先打一轮并且近身失去射击能力。 这是闪电元素绝对不能接受的。 七鸽利用这一点,让战场上出现了一幅极其奇怪的画面。 真·万千剑舞者距离所有的闪电元素刚好25格。 真·万千剑舞者往后退一格,闪电元素们往前进一格。 就这样,一回合一格,一回合一格。 双方跟两军对垒一样,闪电元素根本不敢发起冲锋。 然后薇乘风在背后怼着闪电元素们的元素核心一顿乱砍。 这招,便是利用真·万千剑舞者的高额先手伤害,对闪电元素进行威慑,从而让闪电元素不敢进入真·万千剑舞者的24格范围。 在英魂世界,这招有个很好听的名字,叫做“望而却步”。 24速的真·万千剑舞者可以用出这一招,22速的真·万千剑舞者就用不出来。 这就是速度的重要性。 整场战斗,七鸽的兵种都没有出过手,全靠着薇乘风一个人在输出。 到最后一队闪电元素时,薇乘风的攻击力已经叠加到了恐怖的126点。 而闪电元素的防御力仅仅只有20点。 这让薇乘风每次攻击的伤害,都能再提升500%(攻击-防御*5%)! 刀刀上千! “不!!” 总共3600血的闪电元素,被薇乘风三刀砍得风圈破碎,核心爆裂,在嘶吼中哀嚎着化成弥漫的空气。 薇乘风擦拭了一下手中的长剑,和天空中的七鸽相视一笑,一股默契油然而生。 【系统提示:一场辉煌的胜利。】 【正在结算奖励】 【结算:……】 【系统提示:固定奖励总计加成为400%,升华2次。】 【系统提示:恭喜玩家获得9000金币,各级资源总计190,9000经验。 您的追随者薇乘风获得相应的经验,您的契约者斯密特获得了相应的经验,您的坐骑紫苑获得了相应的经验。】 【系统提示:正在结算随机奖励】 第345章 永眠飞龙 【系统提示:您选择使用斯密特的秘密丝带】 …… 【系统提示:正在重新随机】 …… 【系统提示:您选择的随机奖励为随机转职卷轴,随机炼金药剂(一堆)】 【系统提示:恭喜您获得黑马劫掠者转m.dXSzXeDu.COm