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第115节


,该赤血宫玩家无法拒绝,但玩家可在准备时间内离开切磋范围,自动判定对方胜利,一名玩家一小时内只能被强制挑战一次。)

    显然,这个玩法开启,玩家就不用去野外切磋,并且一不小心把对手打死了。

    但也有玩家抱怨为什么现在才开启,而后,又有玩家想到:“额……会不会是,策划觉得我们等级低时根本没什么好切的?”

    就那几种技能,也玩不出什么花样啊。

    公告中最有意思的,其实是“同职业相对门派无法拒绝挑战”,几乎是在公告刚发出去时,世界频道上就多了不少约战的消息,比如说——

    [世界][焚月教大师姐·风落长安]:[金银花露]你在哪个图?你报个坐标,我过来

    这要干什么显然不言而喻,因此,众人发世界的速度都变缓了,似乎在等待另一个当事人的回应。

    叶今银没有佩戴称号,所以她的发言不那么显眼。

    [世界][金银花露]:啊?我在阔疏门钓鱼呢,说起来……[风落长安]你

    你什么啊?后面怎么没有了?

    [世界][青蛙王几]:我给你2铜,刀king你把话说完行不?

    [世界][金银花露]:不好意思=-=刚刚鱼咬钩了,我只是想说,你这id挺阔疏门的,我们掌门和几个长老也都姓风,要不要跳槽过来?

    [世界][风落长安]:跳槽过来,那我当阔疏门大师姐?

    双方显然都知道这不可能,因此显然是在互飙垃圾话,然而——

    [系统][世界公告]门派大比预热活动于半小时后开始,持续七天,此阶段所有门派玩家获得门派贡献值的速度翻倍!七日后,门派大比以开放入门后第一位入门玩家的入门顺序依次开启。

    [系统][世界公告]比赛为擂台制,各门派守擂要求不同:例,某门派第一人拜入门派七日后,门派开放收徒,则守擂时,对方在连续守擂7轮成功后才可恢复内力与气血,某门派第一人于开放收徒当日进入门派,则守擂时,对方守擂一轮后即可恢复气血。

    [系统][世界公告]所有称号效果均无法在擂台上生效,玩家无法使用任何额外道具,无法打开包裹,请所有玩家公平战斗,角逐最终的胜利,擂台赛持续六小时,最终站在擂台上的玩家将得到“大师兄/大师姐”称号,并获得神秘礼包。

    [系统][世界公告]门派大比每45日开放一轮,从第二轮开始,无守擂轮数区别,上一轮胜利者可直接参与最后一小时的挑擂决战,无需待满六小时。

    这公告发出来后还有烟花音效,玩家们视线的右上角出现一个小喇叭标志的活动开启倒计时,入门玩家的门派频道则同样以每半个小时一次的频率发出公告与提醒,似乎在热切地对玩家们说:“还等着什么啊?”

    “还不去肝!”

    [世界][风落长安]:……

    [世界][金银花露]:加油,擂台输了,你还可以来阔疏门

    [世界][风落长安]:你才是要加油吧,你连续9轮都没法回血

    [世界][金银花露]:你居然连我入门了多少天都知道……谢谢关心#星星眼#星星眼

    风落长安:“……”

    她没有,她只是记性好!

    作者有话说:

    风落长安:#气呼呼下线了

    计算错误,不小心把后面预热时间也算进去了,改一下

    第94章 、鱼竿初成

    风落长安是一个独行侠式的刀客。

    公测结束, 《侠客行》正式上线后,这游戏自然涌入了更多玩家。

    理论上新人玩家们无法在这么短的时间内追上老玩家的进度,等级差就是个很大的问题, 但人多了, 工作室也多了,大部分工作室都接带刷等级的单子。

    游戏模式成熟起来后,玩家自然会总结出一种快速提升等级的方式,就好比之前等级榜第一名谓我如风发的攻略贴, 而不论是刷怪还是刷本,只要愿意出钱, 总能在最短的时间内追上大部队。

    不过《侠客行》账号值钱的部分不是等级与会更新替换的装备,而是刷满等级的稀有秘籍, 前者有捷径, 后者就必须花费时间一点点地掌握了。

    孤烟直:“我觉得风落长安还挺理智的, 她没去买账号,而是自己慢慢练技能, 自己练才能练出手法啊。”

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