【此材料用于工具/武器顶端时】 【耐久:880】 【挖掘等级:钴】 【挖掘速度:12】 【攻击力:4.1】 【附带属性‘动力’:挖掘方块时,持续的挖掘会使挖掘速度越来越快】 …… 【此材料用于工具/武器手柄时】 【手柄系数:0.9】(反映次材料用作手柄的好坏,装备的总耐久度将会乘以这个系数) 【耐久:200】 【附带属性‘轻便’:提高工具/武器的挖掘/攻击速度】 …… 【此材料用于工具/武器其他部件时】 【耐久:400】 【附带属性‘轻便’:提高工具/武器的挖掘/攻击速度】 …… 上面的属性表示了使用【钴】材料合成装备的时候所能带来的特性增加, 匠魂里的所有装备,都需要部件的合成, 比如:【西洋剑】的合成需要【手柄】+【剑刃】+【十字柄】, 这三个部件,都可以用不同的材料制作出来,然后合成一把组合了三个材料特性的武器, “【钴】的储量很少啊……估计做两件武器就没了,不过只看它的属性不直观,跟【铁】对比一下……” 沈进又翻开【匠魂宝典】中铁材料的那页, 【材料:铁】 【此材料用于工具/武器顶端时】 【耐久:304】 【挖掘等级:钻石】 【挖掘速度:6】 【攻击力:4】 【附带属性‘磁力ii’:击碎方块后,可吸收周围中等范围的物品】 …… 【此材料用于工具/武器手柄时】 【手柄系数:0.85】 【耐久:160】 【附带属性‘磁力’:击碎方块后,可吸收周围物品】 …… 【此材料用于工具/武器其他部件时】 【耐久:150】 【附带属性‘磁力’:击碎方块后,可吸收周围物品】 …… 跟【钴】材料一对比,【铁】材料的耐久、挖掘等级、挖掘速度都大大不如【钴】,但是其带的特技【磁力】是个比较好用的特性, 沈进自己可以自动吸收身边的缩小方块, 而使用【旅行者手套】临时获得‘方块化能力’的人,是没有这个特性的,他们击碎方块后,需要挨个捡起来放进【匠魂背包】里才可以, 这个特性就像是给普通人量身定做的一样。 沈进仔细地翻看了一番【匠魂宝典】里的材料篇,从中找到了很多有趣的组合, “如果不追求高端的话……单纯用【原木】、【燧石】、【骨头】就可以搭配出一把小杀器出来……” 沈进从仓库里拿出一些材料,然后使用相应的【空白模具】制作出了合成【西洋剑】的【手柄模具】、【剑刃模具】、【十字柄模具】, 在【部件加工台】,使用【燧石*2】和【剑刃模具】合成【燧石剑刃】, 【材料:燧石】 【此材料用于工具/武器顶端时】 【耐久:250】 【挖掘等级:铁】 【挖掘速度:5】 【攻击力:2.9】 【附带属性‘粗暴ii’:对肉体造成大量伤害】 …… 再用【骨头*1】和【手柄模具】合成【骨头手柄】,M.DXSZXeDU.cOm