“足球触碰减速、减弹力?” “‘粘力’状态让足球停留在身上的时间提升三倍?” “这好像和巅峰的技巧不相关啊……” 甄少龙差不多倒是理解意思,前面的一条就是增加停球效果,停球的时候足球会自动减速、减弹力,效果肯定是相当不错的。 这或许能牵扯到物理学。 动量和速度正相关,速度越高、动量越大,碰撞造成的力道越大,足球瞬间减少一半儿速度,碰撞的力道就减少一半儿。 另外,弹力也很重要。 比如一次普通的停球,足球是撞在脚上,才会出现向前的力,中途向后转向前,依靠的就是碰撞瞬间,足球发生弹性形变产生的弹力。 弹力减少一半儿,飞出去的力道,自然也就减少了一半儿。 两者叠加。 四倍! “系统会遵循物理定律吗?”甄少龙仔细思考着,转而不再多想的摇头,哪怕只是减少两倍的力道,对停球的帮助还是很大,本来停大了的球,能轻易弹出去一米,结果只弹出半米,还是在身前的。 第二个效果就有点奇怪了。 足球停留在身体上,时间达到一秒,就会触发个三倍时效,延长停留在身上的时间?把足球放在脚面上,本来只能坚持一秒,技能效果下就变成三秒? 这……有什么用? 甄少龙仔细一想,还是有点用处的,比如足球杂耍表演? 把球放在脚面上坚持一秒,然后脚面突然朝下放,因为‘粘力’的效果,就产生像是小腿和脚步把球夹在中间不下落的感官? “有点意思啊!” “把球放在头顶也可以……到时候挑球到头顶,本来只能停一秒的时间,突然变成了三秒,头顶着球飞速向前冲就好了!” 甄少龙想象了下,自己头顶着球,闷头朝着对方球门冲,对方不能用手阻止,只能看着他冲进球门。 “……” “值得练习一下!” 《巧技》技能有可期待、可练习的地方,但甄少龙多少还是有点失望,因为他没有得到最巅峰的控球技巧。 他本来想着直接提升技术。 比如,控球、盘带能力,直接达到皮尔洛、齐达内的水平。 咳咳…… 有了新的技能后,甄少龙也开始期待下一个技能,有点像是打游戏,升级了新技能也会想着后续技能。 他打开了系统查看了下属性情况-- 宿主:甄少龙 年龄:19岁 力量指数:64 力量指数称号:《缴械》 耐力指数:63 耐力指数称号:《站桩勇士》 灵敏指数:67 球感评价:58 颜值:75 颜值属性称号:《内衣爱好者》 技能:《真实》、《必杀》、《预知》、《校准》、《强袭》、《金身》、《巧技》 在仔细审视几个属性后,甄少龙发现训练对力量的提升效果不明显,近一段时间力量属性的增加都是任务带来的。 耐力属性倒是有训练的增长,大概也和比赛密集,体能经常透支有关系。 球感属性的提升很喜人。 近三个月时间,球感属性有了2点的提升,说明坚持基础训m.dXSZxedU.cOm