常看动作片的朋友,肯定熟悉这种‘且战且退’的套路。 并非一招降龙十八掌打到一片,可列入玄幻范围的武侠片,仅是拳击肉搏的动作片。 一个人,不管拳脚功夫再厉害,一次性被十个人团团围住,没有将拳脚功夫施展开来的空间,也只会被摁在地上打。 不过要是把一次性的‘一对十’,拆分成十次‘一对一’的话,便有了大展身手的操作空间。 且战且退的打法,便是有着拆分效果的一个战术。 其中,最能将此打法精髓发扬光大的,那得是家具城里的‘龙叔’了。 此打法不仅在电影里面有着更好的观影体验,在实战中也同样很有用。 放眼历史,去看一看历史上那些经典以少胜多的战役,基本上都是用上了,把一次‘少数对多数’拆分成多次‘少数对少数’的战术原理。 现在,李子杜所使用的,便是这种战术。 李子杜一个九十度的直角漂移,避开了剑阵,然后直接冲向星灼。 惊得星灼肯定要操控剑阵调转方向,追击向李子杜。 如此,在短时内形成李子杜与剑阵的单面交锋。 李子杜挥着一双皆具有‘复制’功能双拳,快速击碎好几十把飞剑后,赶在被剑阵多面包围前,又一个九十度的直角转弯,从另一个方位杀向星灼。 搞得星灼在往后撤的同时,不得不操控剑阵继续转弯追向李子杜。 然后,便又是一次短时间内的单面交锋。 李子杜再次击碎数十把飞剑后,非常鸡贼在被剑阵多面包围之前,再来上一个九十度的转弯。 一连数次这般换汤不换药的交锋后,数百把飞剑被李子杜消耗得只剩几十把。 星灼已没有足够的传承残影能量来继续制作飞剑,李子杜也不会在给星灼制造飞剑的机会。 在无地形优势的前提下,能将‘拆分’战术发挥得如此淋漓尽致,速度和灵活度,是必不可少的不二法门。 但凡速度上没有剑阵快,以及没有足够的灵敏度来进行各种极限的‘漂移’的话,李子杜都会陷入被剑阵围困的困境。 恰好就是希伯来准备地这一套反重力材质的义肢套装,可谓是把李子杜的敏捷属性给点满了。 这一场战役的大获全胜,希伯来功不可没。 但这是一场关力宏口中的‘大决战’么? 显然不是。 这只不过是一场,李子杜为了享受复仇的快感,猎人玩弄猎物的游戏。 最后一轮单面交锋,李子杜把余下的所有飞剑尽数摧毁后,终于可以一路畅无阻的直取星灼的性命。 面对来势汹汹的李子杜,星灼一个转身,竟然选择了逃跑! 明明还有第三个威胁点,来威胁李子杜不能杀掉自己的星灼,会像个若夫一样逃走么? 当然不会。 肯定是星灼另外设置好了一个陷阱,在等着自己。 星灼定是为了把李子杜给引进陷阱里,才会选择逃跑。 不过都无所谓了,李子杜正想看看,星灼还有着怎样的手段来挣扎,来让自己获取乐趣。 李子杜本可以凭m.DxSZxEdU.COM