时喜欢古典乐,或者看过我奥术的朋友,应该都能从这个名字和它的来源,直接联想到“遏住命运的喉咙”这个意思。 这一部明主线是对“旧世界毁灭原因”的调查,是不断去往新地方的旅程,而因为调查这种事在刚开始总是不会有太劲爆的收获,也就难以把剧情张力绷起来,难以用悬疑的手法下好钩子,所以,故事结构更接近游记,形式相对比较松散。 为了形散意不散,我给的暗主线就是“人和命运”这个主题,包括什么是人,包括当命运来敲门时,不同的人做出的呐喊、质问、遗憾和不甘。 在这一条暗线上,我采用的写法是“回响式结构”,嗯,我自己命名的,也不知道在正式写作课里这叫什么。 总之就是,就同一个或者类似的问题,在不同的阶段,于不同的角度,从不同的人口中,一次次去发出声音,形成一声声回响。 而最后再由商见曜把这些回响叠加在一起,发出自己的声音,完成他这个人物的落地。 在整个“命运”卷里,野草城流民、韩望获、格纳瓦是一组比较明显的回响,“地下方舟”内那些无声死去的仆人则是对第一部里黑鼠镇居民们惨遭屠戮的一个回响,这两组回响加在一起,就差不多表达出我想要的暗线意味了。 其实,在塔尔南,我也有做一个小的“回响式结构”,就是围绕“处处幻梦,何必认真”这句话,让它不断地从周观主、商见曜口中说出,形成滑稽、搞笑式的回响,而最后,再给出周观主说这句话背后的悲伤,达到笑脸之下是泪脸,喜剧背后是悲剧的效果。 那一段,我自我感觉还是挺良好的,所有的悲伤都是在平静和黑暗中奔涌,笑。 另外,整条暗线,所有的回响,也是在为塑造人物而服务,毕竟不能写商见曜的心理活动,要怎么把他这个人落到实处,写得丰满,就很,呃,用四川话来说,就是很打脑壳。这种由他来做出最后一声回响,给出自己答案的方法算是一条路子吧。 说完想表现的和实际表现出来的,再说说问题。 最大的一个问题还是游记写法的问题。 游记嘛,肯定得换地图,而且是几十章就得换一个地方,这就造成好不容易塑造的人物转眼就没了,或者根本来不及在不同地图塑造出更多更有感觉的人物。 没有好的铺垫,想刀就刀不出力度,刀不出感觉,那还不如不刀,于是回响就不是那么充分,那么有力。 当然,这也有另外的原因,因为回响来自不同的人,而不是主角本身,这就没法让读者情绪同类叠加,导致一段剧情过后,感情自然而然就泄掉了,甚至连内容都有一定的遗忘。 别的问题我在前面的月总结里都写过,什么人物代入感,什么团队行动以至于互动太多显得累赘,我就不一一赘述了,这些都在通过不断地调整写法和切入点来解决,相信一路追下来的大家应该能有体会。 新的故事,新的写法,总有各种各样的问题,不断地找到,不断地解决,对我来说既是痛苦,也是快乐,还是收获,挺好的,笑。 第四部也是一个长篇,这次就不再是游记类写法了,公司的间奏后基本以“最初城”为主,之前的不少人物也会再次出场。 嗯,卷名叫做《皇帝》,取自贝多芬的第五钢琴协奏曲。 第四部 皇帝 第一章 新规矩 淅淅沥沥的小雨中,喷着军绿迷彩的吉普放慢速度,驶向了“盘古生物”地下大楼的入口。 看着那虽然只见过几次但却无比熟悉的大门,龙悦红等人的心中都难以遏制地出现了激动的情绪。 漂泊在外数月,终于要回家了。m.dXSzxeDU.cOm