玩这类小游戏从来不氪金的神之羽:“……”好吧,那没事了。 “所以你补星进度怎么样?”墨北好奇地问道。 叶绪摇头:“一开始我是想全四星的,后来发现有些关卡它就是很难达到四星。我留了十几步也不行,就是够不到四星标准,我就放弃了,开始补三星。” 然后……就没有然后了,有些三星也很补。游戏提供的补星道具就三个,三次没通关就没了,没有补星道具提供的大量积分,有些关卡连三星都很难办到。 这比直接通关可烦人多了,通关的话一个月不玩,回归后可以一口气过几十关。但补星没有这个优势,半年不玩回来补星,补不上去的依然补不上去。 叶绪已经佛了,想起来玩一会儿,想不起来就丢一边。他有时候想玩又嫌弃过关太费劲,还开过小号,现在小号也已经打到了将近两千关来着。 墨北对于他的操作很不理解,并真诚建议他:“富豪你可以自己砸钱开发一款消消乐,能让你一股脑往下打的那种。” “我不。”叶绪倔强摇头,“自己开发的还有什么意思。” 自家开的游戏可以拿挂逼账号,只要后续不参与全国排名就好了。虽然他对于这种排名没多少兴趣,但他就是不爱玩这种。再说了,也不是所有消消乐他都感兴趣,市面上那么多款,也就这一款他坚持玩了好几年呀。 “所以你们的话题是怎么从成就系统扯到消消乐的?”听了半天的璇姐忍不住打断,“成就系统已经在制作了,本来之前就该上线,但是因为部分成就难度偏高,程序员那里还在调试,所以一直没上线。” 提到和《灵渊》有关的消息,因为没玩过消消乐而插不进话的几个基友顿时松了口气,讨论起这个来。 思维鬼才叶绪听了好一会儿后,问道:“具体是部分成就难度偏高?能不能阶段性开放?比如先开放副本方面的成就,然后过段时间再开放野外刷怪方面的成就?” 一口气全部放出来,反而可能叫玩家们不知道该先拿哪个成就。阶段性投放的话,目标数量少,也明确一些。 “这不就和消消乐隔半个月放几十个新关卡一样吗?”神之羽冷不丁来一句。 楚霁枫痛苦闭眼:“不要再提消消乐了!我当初卡在一百多关打了几十次过不去,我这辈子不想再玩这个破游戏!” 大家:“……” 啊这,卡在这么靠前的位置也挺神奇的。 墨北却忽然反应过来:“我知道你说的是那一关了,是不是那个形状像两个田字格拼在一起的?那关我也卡了好久,后来靠氪金过去的。” 这关叶绪也有印象,刚开始玩游戏的时候不像后来关卡好几千,新玩家可以一口气过几百关。那个时候是真的到一百多关就开始卡了,而这一关是由窄窄的几条线拼接,根本没办法左右或者上下替换小动物,只能一个方向努力,运气不好就是死活过不去。 不过几十次都过不了,直接卡出心理阴影的,也是少数。叶绪告诉楚霁枫,你现在再重新回去玩,肯定可以一起通关,但楚霁枫坚决拒绝了,说不完就不完,这辈子都不玩。 再次被扯开话题的江月璇:“……” 她放弃了和这群人聊《灵渊》,自己默默去联系策划。还别说,叶绪提供的新思路有点意思,阶段性放出不同的成就内容,其实也是个不错的选择。 其实正常游戏到满级才会开成就系统,因为满级玩家闲的蛋疼。而还没满级时,大家忙着升级,哪有空收集成就。 可《灵渊》不同,这破游戏升级太慢了。大家天天刷怪天天做任务,即便有各种活动,也让不少人觉得厌烦。策划就是考虑到这一点,才想早点出成就系统的,结果因为一点小意外卡到现在。 严格意义来说,之前出家园系统也是基于m.DXSzXEDu.Com