首页 这游戏也太真实了

第1669节


?时至繁荣纪元,地球上仍然有大量未开发的矿藏储存,甚至还有废土纪元特有的“垃圾矿”,以及战前时代被列为生态保护区而禁止开采的“海底矿床”等等。

    然而氦三这东西是太阳风带来的,受磁场和大气层保护的地球储量微乎其微。想弄到要么得去月球上,要么就得去水星之类的地方,再要么就只有挖繁荣纪元时代的老坟了。

    也正是由于氦三资源的特殊性,废土上的“管理者们”都不得不面临一个特别的烦恼——

    即,要不要使用繁荣纪元时期的先进技术。

    联盟曾经使用过一段时间的木材发电机,那东西显然赶不上核聚变反应堆,但比起需要搭配储能设备的太阳能发电来说还是相当方便的。而且当时的清泉市最不缺的就是木头,获取燃料也相当的方便,他们甚至把同款发电机装到了卡车上。

    然而这其中存在一个致命的问题。

    受限于能量的量级和获取效率等多方面的因素,烧木头的发电机最多只能支撑原子能时代中晚期的技术,别说是繁荣纪元时期的黑科技了,甚至没办法把螺旋桨飞机弄到天上去。

    如果联盟一直使用传统能源,恐怕到现在还在与巨石城争夺生存资源,也不会有后来那么大的发展了。

    但如果使用更先进的能源,则又会承担另外一个风险,那便是氦三资源的不可持续性。

    而对于如何支配手上有限的氦三资源,企业、学院、军团都采取了截然不同的做法。

    联盟也是一样。

    楚光在做每一个决策的时候,除了权衡政z、经济、军事、科技、生产、文化等等单一领域的利弊之外,还得从全局的角度出发,慎重考虑联盟的战略储备是否支撑得起。

    就比如动力装甲,作为单兵装备,消耗的氦三资源还是比较少的,一枚电池甚至能用到装甲报废。因此以联盟的核能资源储备,维持个几百台动力装甲的编制绰绰有余。

    但如果给这几百台“霞光”动力装甲都套上偏导护盾或者迈斯纳效应装甲,一千立方的氦三资源瞬间就紧张了。

    在军事上投入过多的战略资源,甚至会影响到西洲市聚变堆的供应,而后者关系到整个联盟境内一切生产、生活设施的稳定。

    因此,他宁可接受动力装甲等等昂贵的装备在战斗中报废,也不太情愿给这些非战略武器堆砌能源成本高昂的护盾,最多批准几台实验型测试一下技术路线的可行性。

    毕竟大多数情况下,即便这些装备彻底报废修不好了,也能回收里面的聚变电池,损失的只是一些钱而已。

    而这也是偏导护盾和氮气护盾难以大规模列装的最现实原因。

    楚光能听出来殷方在那句话中对自己的提醒,即使是以学院的能源储备,也更倾向于封存这项技术,而不是将其大规模列装到军队用于提升作战能力。

    至于军团就更直接了,干脆不对手上的宝贝进行逆向拆解,有什么就用什么,用完了就上“野猪”、“野牛”这些自产自研的“真古董”或者“混合动力古董”。

    时间拖得越久,这个世界离繁荣纪元越远,那些已经提前适应废土的威兰特人的优势便愈发明显。

    毕竟以现在外层空间的状况,恢复地月航班几乎是一件不可能的事情,而繁荣纪元的遗产注定有一天会消耗殆尽。

    “……真是遗憾,这么有意思的技术,却没法派上用场。”楚光轻叹了一声,心中却又琢磨起了另一件事情。

    虽然战术层面的装备用不上,但战略层面的装备搞不好可以试一试。

    听殷方先前的说法,这玩意儿简直是电磁炮的克星。

    南线的南方联盟,不正好被北联邦战列舰的“大炮”给压制了么?

    如果给友军的舰队套个盾,不知道能不能扳回一点优势来。

    不过比起在海上决出胜负,他的玩家们似乎更寄希望于那艘在建的“潜水航母”。

M.dxsZXedu.cOM
加入书签 我的书架
上页 这游戏也太真实了下章