陆修并不攻击单个目标。 陆修将伤害进行平摊。 这样做的目的是。 让死亡骑士的数量不减少。 让死亡骑士的数量保持一样的多。 只要这样,死亡骑士就会一直这样拥挤下去。 陆修要做的事是,先把死亡骑士都打残了,最后再一举进行击杀。 有能让减少死亡骑士的机会,却只是把死亡骑士打残,准备在最后才一举击杀。 也就陆修敢这样做。 也就只有陆修有这样的能力这样做。 也就陆修一个人才能把七八十个死亡骑士耍得团团转。 在这期间陆修不断做的事情就是一直维持着双面君主。 双面君主的冷却时间是30秒,持续时间则是1分钟。 这就让双面君主获得永动的机会。 在永动的同时,还能进行叠加。 最终,所有死亡骑士都被陆修打成了残血。 是到了该收场的时候了。 聚核裂变在陆修的左右手中进行叠加。 十秒,各三次数叠加后。 聚核裂变释放。 -2186,-2105,-2177... “你击杀了死亡骑士,你获得了经验值xxxx,你获得了死亡之灵1。” 死亡之灵:材料,可用于制造饰品。 “你击杀了死亡骑士,你获得了经验值xxxx。” “你击杀了死亡骑士,你获得了经验值xxxx。” ... ... ... “你获得了装备死亡护甲(防具、33级、绿色)。” “你获得了装备死亡指环(饰品、33级、绿色)。” “你获得了装备死亡斩刀(武器、33级、绿色)。” ... ... ... 和巨魔战士、史莱姆一样,死亡骑士的装备一样可以组成套装。 死亡骑士套装也是三件。 和巨魔战士、史莱姆不一样的是,组成套装的三件装备是武器、任一防具、任一饰品。 死亡诅咒(3/3):造成伤害有几率对目标施加虚弱诅咒。 释放了两个聚核裂变,并不足以对所有死亡骑士进行清场。 好在。 “随机元素技能触发,你获得了疾风凛冽(e级),该技能储存时间30秒,倒计时中...” “你发动了随机元素技能,疾风凛冽。” 疾风吹起。 -654,-653,-657... 疾风凛冽的伤害不算高,好处是覆盖范围广。 疾风凛冽将剩下的所有死亡骑士都笼罩住了。 伤害低没有关系,剩下的所有死亡骑士都已经残血。 疾风凛冽吹过。 “你击杀了死亡骑士,你获得了经验值xxxx。” “你击杀了死亡骑士...” “你击杀了死亡骑士...” “你获得了装备死亡护腕(防具、33级、白色)。” “你获得了装备...” “你获得了装备...” 打完收功。 在场已经没有那个死亡骑士站着了。 看着地上的满地装备,陆修只能无奈叹息。 陆修的包裹已经满了,再也装不下东西了。 好在物品掉落后,在三个小时后,才会被刷新。 3个小时足够陆修把月亮之井前的怪物M.DxszXeDu.cOM