斗的事情没有什么好说的,战斗的过程都差不多,只是越来越简单了。 和卫星战斗变得越来越简单,也就让罪恶之城不需要派出全部兵力,可以将多出来的兵力用在别的地方。 刀盾兵,长枪兵,弓箭手和卫星战斗,已经是力不从心了。 让刀盾兵,长枪兵,弓箭手和卫星战斗,只是徒增伤亡。 刀盾兵,长枪兵,弓箭手都被派去士兵之路。 力图在士兵之路取得突破。 所谓黄天不负有心人。 在士兵之路中。 在刀盾兵,长枪兵,弓箭手一次次努力中。 好消息传来。 刀盾兵,长枪兵,弓箭手终于通关了士兵之路。 让人意外的是。 刀盾兵,长枪兵,弓箭手在通关士兵之路后竟得到了连锁效应。 本来e级的刀盾兵,长枪兵,弓箭手,在通关士兵之路后,等级提升为d级。 d的刀盾兵,长枪兵,弓箭手,除了属性的加强后。 技能也增加。 意外之喜的是,刀盾兵,长枪兵,弓箭手的连锁效应。 【刀盾兵】 等阶:d级 阵营:人类(可以编制入任何阵营。) 特性:攻防兼修 技能:1,刀盾精通、2,戒律、3,不败意志(使用盾牌进行防御时,将所受伤害按对应百分比对敌人进行反伤,使用刀进行攻击时,对敌人造成的伤害按对应百分比回复生命值。) 【长枪兵】 等阶:d级 阵营:人类(可以编制入任何阵营。) 特性:近战物理 技能:长枪精通、叠影重重、纵横无双(攻击时对正面一条线的敌人造成贯穿伤害,对横排一条线的敌人造成扫荡伤害。) 【弓箭手】 等阶:d级 阵营:人类(可以编制入任何阵营。) 特性:远程物理 技能:弓箭精通、脉冲磁能、弱点击破(攻击目标的要害,获得伤害提升,累积攻击目标同一个要害,叠加伤害提升,叠加伤害提升无上限。) 刀盾兵,长枪兵,弓箭手分别获得了新能,不败意志,纵横无双,弱点击破。 不败意志,是在刀盾兵的攻守兼备上进行提升,在防守时可以制造伤害,在攻击时可以恢复生命值,不败意志让刀盾兵获得更持久的战斗力。 纵横无双,是一个群攻技能,让长枪兵在攻击时能同时打一列一横的敌人,结合长枪兵近身战斗,让长枪兵获得更强的冲锋杀敌的能力。 弱点击破,提高了弓箭手的单点击杀能力,只要弓箭射得准,都能射中目标的同一个要害,就可以获得无上限的伤害提升。 除了属性的加强,技能的增加外。 刀盾兵,长枪兵,弓箭手还获得了连锁反应。 战阵之天地人:需要配置刀盾兵,长枪兵,弓箭手,配置刀盾兵,长枪兵,弓箭手的队伍,就将获得人和,在人和的效果下,激发地利,天时。 效果一人和(刀盾兵,长枪兵,弓箭手的属性提高10%) 效果二地利(进行陆战时获得灵敏提升,获得厚土恩赐,概率隔绝元素性伤害) 效果三天时(进行战斗的时候,概率引起天地共鸣,释放风雷二系元素伤害)m.DXSzxEDu.cOM